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Pesquisador da IBM Research na área de Sistemas de Serviços com foco em arquitetura e metodologias de desenvolvimento de software. Mestre em Ciência da Computação pela UNICAMP pesquisando o Desenvolvimento de Sistemas Confiáveis usando Métodos Ágeis. Desde 2005 trabalhando na IBM Brasil (em Global Business Services até 2012) como arquiteto de software, technical team leader, Scrum Master e Agile Coach.

Alan Braz
Pesquisador da IBM Research na área de Sistemas de Serviços com foco em arquitetura e metodologias de desenvolvimento de software. Mestre em Ciência da Computação pela UNICAMP pesquisando o Desenvolvimento de Sistemas Confiáveis usando Métodos Ágeis. Desde 2005 trabalhando na IBM Brasil como arquiteto de software, technical team leader, Scrum Master e Agile Coach. 

 

andre

André Neves
Professor adjunto da Universidade Federal de Pernambuco é doutor em Ciências da Computação pela UFPE. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Design de sistemas de computação, atuando principalmente na investigação, desenvolvimento e aplicação de métodos e técnicas de design como instrumento de inovação em Tecnologia da Informação e Comunicação.

 

anthonyAnthony Lins
Mestre em Engenharia da Computação pela UPE, é professor do Curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco, possui experiência na área de Tecnologia da Informação, com ênfase em Linguagens de Programação e projetos de inovação, atuando principalmente nos seguintes temas: desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis, prospecção de negócios, sistemas inteligentes e jogos.

 

diogoDiogo Carvalho
Mestre em Engenharia de Software pelo C.E.S.A.R.edutrabalha em desenvolvimento Web e Mobile voltado para jogos e aplicações educacionais.Atualmente é Analista de Sistemas na Mr. Plot / 4 Dimensão. Além disto tem como Hobby Rádio-Amadorismo, Música, Plastimodelismo e experiências com arduino.

 

Jay SantosJay Santos
Formado na USP, trabalha e promove palestras da Unity

 

 

 
leoLeo Falcão
Mestre e doutorando em design pela UFPE; roteirista e diretor de cinema premiado ao longo de 15 anos de trabalho; escritor, músico e professor da Unicap; co-fundador do Scriptoscope, grupo de criação e pesquisa em design de conteúdo; vencedor na categoria Mídia do Young Creative Entrepeneur Award 2012 e artista selecionado para o programa Playable City, ligado ao Pervasive Media Studio at Watershed Institute, Bristol, Reino Unido.

 

PGPicFace2Paulo Germano
Formado em Sistemas de Informação pela Estácio FIR, pós-graduando em Técnicas de Áudio e Produção musical pela AESO. Desde 2003 vem trabalhando com a criação de áudio (trilha sonoras e efeitos) para jogos para diversas plataformas (Tablet / Telefones / TVs digitais / Web). Paralelamente ao trabalho com jogos, desenvolve o projetos de estúdio na área de gravação / mixagem / masterização de discos.

 

foto-pedroPedro Queiroz
Formado em Jogos Digitais pela Universidade Católica de Pernambuco, Desenvolvedor do Jogo Contra o Crack (Aventuras de Bio-Bio), é Sócio Fundador da StartUp Rapp`s Studio, com foco no desenvolvimento de Aplicativos Educativos em Realidade Aumentada. Vencedor no concurso Perceptual Challenge Brasil, em 2013.

 

renan2Renan Costa
Administrador pela UFPE, foi Presidente da A.C.E. Consultoria e Presidente do Conselho da Brasil Júnior. Atualmente, lidera a Busca & Seleção de negócios sociais da Artemisia Nordeste.