Realizações de 2015

No ano em que o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco completa cinco anos de atividade, alunos, professore e egressos participaram de eventos acadêmicos e de mercado tanto nacional e internacionalmente, a exemplo da Campus Party Recife, Brazil Gets UnrealSBGames, Congresso de Branding, AHFE e HCI2015, com apresentação de artigos científicos, publicados em anais e capítulo de livro.

Além destas participações em eventos, egressos do curso conquistaram premiações como o concurso InovaApps do Ministério da Comunicação, com o jogo Batalha Quimicard, da equipe de Daniel  Nipo; a competição mundial da Intel, o Real Sense App Challenge, com o projeto The MoodKingdom, de autoria de Pedro Queiroz, e a Game Jam Portugal, vencida pela equipe formada pelos estudantes do Mestrado de Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais da Ubi, Rennan Raffaele, Bruno Lima e Eduardo Galdino (egressos da Unicap), além de Bruna Silva e Vitor Rolo, com o projeto “Magic Race”.

O Curso deseja que o ano de 2016 seja repleto de novas conquistas acadêmicas e profissionais como o ano de 2015. Feliz Natal e um Próspero Ano Novo a todos os gamers.

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Professor de Jogos ministra palestra sobre realidade virtual para educação

Na última terça (06/10), o professor do curso de Jogos Digitais, Anthony Lins, ministrou palestra sobre realidade virtual voltada para educação no Centro de Tecnologia da Prefeitura da Cidade do Recife (Cetec).

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Prof. Anthony Lins fala sobre realidade virtual aumentada

O público da palestra foi formado por coordenadores, professores e alunos de escolas da rede municipal de ensino. Durante a palestra foram apresentados conceitos sobre realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA), além de ferramentas e exemplos aplicados ao contexto educacional. Também foi apresentado um óculos de RV de baixo custo para ser utilizando em conjunto com smartphones, que facilita o acesso à tecnologia.




Nintendo irá desenvolver jogos para dispositivos móveis

A notícia que abalou a industria de games nesta terça (17/03), foi que a gigante dos consoles, a Nintendo, anunciou que entrará no seguimentos de dispositivos móveis. Para isso, foi firmada uma parceria com a DeNA, que ficará responsável em desenvolver jogos para smartphones e tablets com o selo da Nintendo.

Confira, a seguir, o comunicado de Iwata sobre o novo projeto e a parceria com a DeNA:

“Alavancando a força das propriedades intelectuais e das habilidades da Nintendo com o conhecimento da DeNA com jogos mobile, ambas as companhias vão desenvolver e operar novos aplicativos de jogos baseados em séries da Nintendo, incluindo personagens icônicos, para dispositivos. A aliança foi feita para complementar a estratégia envolvendo jogos da Nintendo, bem como estender o seu alcance no vasto mercado de dispositivos espalhados pelo mundo. Com essa parceria, [a] DeNA também poderá ampliar sua força no mercado de games em escala global ao lidar com as propriedades da Nintendo. Para garantir a qualidade da experiência que os jogadores esperam dessa aliança, somente serão criados novos títulos otimizados para dispositivos em vez de portar algo criado especificamente para o Wii U ou Nintendo 3DS”.

 

 

 

 

Fonte: Tecmundo




Empreendedorismo e Tecnologia será tema de debate na Unicap

No próximo dia 24 de março de 2015, terça-feira, o Quartas da Comunicação receberá o empresário André Ferraz, CEO da In Loco Media, empresa integrante do grupo Napers, 11º maior conglomerado de mídia do mundo. A In Loco Media é detentora da tecnologia de localização mais precisa do mercado global, sendo a empresa mobile líder no mercado brasileiro.

A palestra, promovida pelo curso de Publicidade e Propaganda, acontecerá na sala 510 do Bloco A da Universidade Católica de Pernambuco. Para ter acesso ao evento os participantes devem levar uma lata de leite, que será doada para instituições de caridade.

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Trabalho de alunos é aceito em Congresso Internacional

No dia 15 de dezembro de 2014, segunda-feira, foi aceito trabalho desenvolvido pelos alunos do 4º módulo do Curso de Jogos Digitais da Unicap para ser apresentado na 17th International Conference on Human-Computer Interaction – HCI 2015.

Os alunos Rennan Raffaele, Renato Alencar, Iran Barbosa e Bruno Colley, sob a orientação do professor Breno Carvalho, desenvolveram um poster científico sobre a usabilidade e jogabilidade do jogo multiplataforma Doctor Who: Legacy. O tema da pesquisa surgiu para atender uma atividade da disciplina Estudos da Sociedade Digital.

Poster desenvolvido pelos alunos para a disciplina Estudos da Sociedade Digital
Poster desenvolvido pelos alunos para a disciplina Estudos da Sociedade Digital

O resultado do trabalho foi tão interessante que o professor Breno Carvalho sugeriu aos alunos submeterem no formato de artigo acadêmico para a Conferência que será realizada na cidade de Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos, no período de 2 a 7 de agosto de 2015.

No final do mês de novembro, o  professor Breno Carvalho apresentou a pesquisa para o professor da UFPE, Marcelo Soares, um dos organizadores da área de Design, User Experience, and Usability do evento, possibilitando o convite aos alunos do Curso de Jogos Digitais a participarem da seleção de trabalhos para conferência.

Eu achei uma surpresa ter um trabalho aceito em um nível internacional. Sempre sonhei em ir para fora apresentar alguma coisa mas não imaginei que iria acontecer tão cedo, diz o discente Rennan Raffaele.

A publicação intitulada Doctor Who: Legacy an analysis of usability and playability of the multiplatform game será finalizada na língua inglesa para apresentação na Conferência e publicação internacional como capítulo de livro da Editora Springer.  A produção do artigo contará com a colaboração do aluno do curso de Jogos Digitais, Gabriel Soares, que já teve a experiência de apresentar um trabalho internacionalmente, na 5ª Conferência Internacional em Ergonomia e Fatores Humanos Aplicados – AHEF.

 

Resumo da pesquisa

No ano de 2013 foi lançado o jogo multiplataforma Doctor Who: Legacy, disponibilizado na web pela página do Facebook e smartphones com sistema operacional Android e iOS, e faz homenagem aos 50 anos do seriado de aventura sci-fi dos anos 1960 da emissora de TV britânica BBC. O jogo é um Puzzle Quest, no qual o usuário deve destruir blocos por turnos, cheio de personagens colecionáveis. A trama central traz o “Doctor” tendo de viajar através do tempo e espaço para reunir todos os seus amigos e ex-companheiros para, assim, impedir uma guerra que ameaça o universo.

O presente trabalho tem o objetivo de investigar a jogabilidade e usabilidade do jogo multiplataforma Doctor Who: Legacy nas plataformas mobile e web  fundamentada pelos autores Preece, Rogers e Sharp, a partir da observação das interações realizadas por usuários. Para o estudo da usabilidade e jogabilidade de um jogo multiplataforma foi realizada uma pesquisa com base na observação da interação dos usuários com o jogo Doctor Who: Legacy. Foram selecionadas 10 pessoas de forma aleatória entre 14 e 28 anos, dos sexos masculino e feminino, sendo 7 homens e 3 mulheres. Metade da amostra não conhecia o seriado da emissora britânica BBC.

 




Curso de Jogos Digitais lança aplicativo para Android

Foi lançado hoje, 14 de novembro, o aplicativo do curso de Jogos Digitais da Universidade Católica e Pernambuco (Unicap) para dispositivos móveis que utilizam o sistema operacional Android. O aplicativo traz informações importantes relativas ao curso, produções de alunos e imagens de eventos, bem como as principais notícias do mundo acadêmico e do mercado de games. O app é totalmente gratuito.

Baixe o seu e fique por dentro das notícias que envolvem o curso de Jogos Digitais e o mercado de jogos no link: Google Play




Professores do curso de Jogos Digitais realizarão palestra na cidade de Macaíba

Na próxima sexta-feira, dia 07 de fevereiro, o curso de Jogos Digitais da Unicap estará realizando uma palestra sobre Jogos Digitais e Robótica para alunos e professores da cidade de Macaíba, município próximo a Natal no Rio Grande do Norte. No evento que ocorrerá no no Centro de Convivência Pax Club, os professores Anthony Lins e Breno Carvalho apresentarão, para o público presente,  a área de Jogos Digitais, com as principais plataformas, tipos de jogos, estilos, o processo de desenvolvimento, e falarão sobre o curso de Jogos Digitais da UNICAP. Também serão apresentados, alguns materiais sobre Robótica, cedidos pelos parceiros do Curso, a empresa Robô Livre.

Gerlano Nascimento (à esqueda), professor Anthony Lins (ao centro) e Daniel Nipo apresentão projeto na Campus Party Recife em 2013
Gerlano Nascimento (à esquerda), professor Anthony Lins (ao centro) e Daniel Nipo apresentaram projeto na Campus Party Recife em 2013

Esta oportunidade surgiu através de convite feito pela consultoria Brokers  IT que está junto com a prefeitura da cidade de Macaíba, preparando um estudo sobre Economia Criativa, para desenvolvimento de diversas áreas naquela localidade.

Jogos digitais e robótica serão as primeiras áreas apresentadas à população, sob a ótica acadêmica e de mercado, visando a implementação de projetos para serem produzidos pelos estudantes de Macaíba.

“Na minha opinião acho importante poder apresentar os diversos aspectos existentes no processo de desenvolvimento de jogos digitais, mostrar que não é apenas diversão e sim muito estudo, que pode trazer um bom retorno financeiro para quem se interessar em fazer projetos de qualidade, mesmo estando fora das principais capitais do país”, expressou o professor Anthony Lins a respeito desta iniciativa.




Estúdio brasileiro lança jogo para celular inspirado em Lights Out

O estúdio brasileiro Shinblack, formado por alunos do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da PUC-SP, lançou um novo jogo para celular no mercado, trata-se de Bubble Noble, game inspirado no clássico jogo de lógica Lights Out, cujo objetivo é apagar todas as luzes que aparecem na tela. O jogo foi  desenvolvido para Android e Windows Phone e possui um visual muito atraente, além de ser um puzzle desafiador para quem quer passar o tempo. 

Foto: Divulgação
Foto: Divulgação

Mesmo para quem não conhece, o game é muito simples de aprender: o jogador deve apagar todas as bolhas que estão no tabuleiro, no entanto não é tão fácil como parece, pois é necessário o uso da lógica para elevar a pontuação. O jogo possui 50 fases e diversos níveis de pontuação, deste modo, os jogadores iniciantes podem aprender tranquilamente. Bubble Nobble é gratuito e já está disponível para download. De acordo com os produtores, a meta é que o game fique disponível para dispositivos iOS até o final de dezembro de 2013.